博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
并发容器之CopyOnWriteArrayList
阅读量:6088 次
发布时间:2019-06-20

本文共 3955 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。其基本思路是,从一开始大家都在共享同一个内容,当某个人想要修改这个内容的时候,才会真正把内容Copy出去形成一个新的内容然后再改,这是一种延时懒惰策略。从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。CopyOnWrite容器非常有用,可以在非常多的并发场景中使用到。

什么是CopyOnWrite容器

  CopyOnWrite容器即写时复制的容器。通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器。这样做的好处是我们可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前容器不会添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器。

CopyOnWriteArrayList的实现原理

  在使用CopyOnWriteArrayList之前,我们先阅读其源码了解下它是如何实现的。以下代码是向CopyOnWriteArrayList中add方法的实现(向CopyOnWriteArrayList里添加元素),可以发现在添加的时候是需要加锁的,否则多线程写的时候会Copy出N个副本出来。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
/**
     
* Appends the specified element to the end of this list.
     
*
     
* @param e element to be appended to this list
     
* @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add})
     
*/
    
public 
boolean 
add(E e) {
    
final 
ReentrantLock lock = 
this
.lock;
    
lock.lock();
    
try 
{
        
Object[] elements = getArray();
        
int 
len = elements.length;
        
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 
1
);
        
newElements[len] = e;
        
setArray(newElements);
        
return 
true
;
    
finally 
{
        
lock.unlock();
    
}
    
}

   注:Arrays.copyOf实际用的是System.arraycopy,它是浅拷贝,当然这一点对于CopyOnWriteArrayList的add/remove/size等是没有任何问题的。

      读的时候不需要加锁,如果读的时候有多个线程正在向CopyOnWriteArrayList添加数据,读还是会读到旧的数据,因为写的时候不会锁住旧的CopyOnWriteArrayList。

1
2
3
public 
E get(
int 
index) {
    
return 
get(getArray(), index);
}

   JDK中并没有提供CopyOnWriteMap,我们可以参考CopyOnWriteArrayList来实现一个,基本代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
import 
java.util.Collection;
import 
java.util.Map;
import 
java.util.Set;
 
public 
class 
CopyOnWriteMap<K, V> 
implements 
Map<K, V>, Cloneable {
    
private 
volatile 
Map<K, V> internalMap;
 
    
public 
CopyOnWriteMap() {
        
internalMap = 
new 
HashMap<K, V>();
    
}
 
    
public 
V put(K key, V value) {
 
        
synchronized 
(
this
) {
            
Map<K, V> newMap = 
new 
HashMap<K, V>(internalMap);
            
V val = newMap.put(key, value);
            
internalMap = newMap;
            
return 
val;
        
}
    
}
 
    
public 
V get(Object key) {
        
return 
internalMap.get(key);
    
}
 
    
public 
void 
putAll(Map<? 
extends 
K, ? 
extends 
V> newData) {
        
synchronized 
(
this
) {
            
Map<K, V> newMap = 
new 
HashMap<K, V>(internalMap);
            
newMap.putAll(newData);
            
internalMap = newMap;
        
}
    
}
}

   实现很简单,只要了解了CopyOnWrite机制,我们可以实现各种CopyOnWrite容器,并且在不同的应用场景中使用。

CopyOnWrite的应用场景

  CopyOnWrite并发容器用于读多写少的并发场景。比如白名单,黑名单,商品类目的访问和更新场景,假如我们有一个搜索网站,用户在这个网站的搜索框中,输入关键字搜索内容,但是某些关键字不允许被搜索。这些不能被搜索的关键字会被放在一个黑名单当中,黑名单每天晚上更新一次。当用户搜索时,会检查当前关键字在不在黑名单当中,如果在,则提示不能搜索。实现代码如下:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
package 
com.ifeve.book;
 
import 
java.util.Map;
 
import 
com.ifeve.book.forkjoin.CopyOnWriteMap;
 
/**
 
* 黑名单服务
 
*
 
* @author fangtengfei
 
*
 
*/
public 
class 
BlackListServiceImpl {
 
    
private 
static 
CopyOnWriteMap<String, Boolean> blackListMap = 
new 
CopyOnWriteMap<String, Boolean>(
            
1000
);
 
    
public 
static 
boolean 
isBlackList(String id) {
        
return 
blackListMap.get(id) == 
null 
false 
true
;
    
}
 
    
public 
static 
void 
addBlackList(String id) {
        
blackListMap.put(id, Boolean.TRUE);
    
}
 
    
/**
     
* 批量添加黑名单
     
*
     
* @param ids
     
*/
    
public 
static 
void 
addBlackList(Map<String,Boolean> ids) {
        
blackListMap.putAll(ids);
    
}
 
}

   代码很简单,但是使用CopyOnWriteMap需要注意两件事情:

  1. 减少扩容开销。根据实际需要,初始化CopyOnWriteMap的大小,避免写时CopyOnWriteMap扩容的开销。

  2. 使用批量添加。因为每次添加,容器每次都会进行复制,所以减少添加次数,可以减少容器的复制次数。如使用上面代码里的addBlackList方法。

CopyOnWrite的缺点

  CopyOnWrite容器有很多优点,但是同时也存在两个问题,即内存占用问题和数据一致性问题。所以在开发的时候需要注意一下。

  内存占用问题。因为CopyOnWrite的写时复制机制,所以在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存,旧的对象和新写入的对象(注意:在复制的时候只是复制容器里的引用,只是在写的时候会创建新对象添加到新容器里,而旧容器的对象还在使用,所以有两份对象内存)。如果这些对象占用的内存比较大,比如说200M左右,那么再写入100M数据进去,内存就会占用300M,那么这个时候很有可能造成频繁的Yong GC和Full GC。之前我们系统中使用了一个服务由于每晚使用CopyOnWrite机制更新大对象,造成了每晚15秒的Full GC,应用响应时间也随之变长。

  针对内存占用问题,可以通过压缩容器中的元素的方法来减少大对象的内存消耗,比如,如果元素全是10进制的数字,可以考虑把它压缩成36进制或64进制。或者不使用CopyOnWrite容器,而使用其他的并发容器,如。

  数据一致性问题。CopyOnWrite容器只能保证数据的最终一致性,不能保证数据的实时一致性。所以如果你希望写入的的数据,马上能读到,请不要使用CopyOnWrite容器。

原文链接:[http://wely.iteye.com/blog/2324816]

转载地址:http://fstwa.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Linux下MEncoder的编译
查看>>
spark高级排序彻底解秘
查看>>
ylbtech-LanguageSamples-PartialTypes(部分类型)
查看>>
福建省促进大数据发展:变分散式管理为统筹集中式管理
查看>>
开发环境、生产环境、测试环境的基本理解和区别
查看>>
tomcat多应用之间如何共享jar
查看>>
Flex前后台交互,service层调用后台服务的简单封装
查看>>
MySQL入门12-数据类型
查看>>
Windows Azure 保留已存在的虚拟网络外网IP(云服务)
查看>>
修改字符集
查看>>
HackTheGame 攻略 - 第四关
查看>>
js删除数组元素
查看>>
带空格文件名的处理(find xargs grep ..etc)
查看>>
华为Access、Hybrid和Trunk的区别和设置
查看>>
centos使用docker下安装mysql并配置、nginx
查看>>
关于HTML5的理解
查看>>
需要学的东西
查看>>
Internet Message Access Protocol --- IMAP协议
查看>>
Linux 获取文件夹下的所有文件
查看>>
对 Sea.js 进行配置(一) seajs.config
查看>>